Bazele Golang
Un curs practic, conceput pentru a te implica activ în procesul de învățare. Prin exerciții și proiecte interactive, vei consolida cunoștințele dobândite și vei câștiga încredere în utilizarea Go.
Acest curs practic este creat pentru a te implica activ în procesul de învățare a limbajului Go. Printr-o combinație de exerciții interactive și proiecte reale, vei avea ocazia să aplici conceptele învățate într-un mod hands-on. Fiecare lecție este concepută pentru a întări cunoștințele teoretice și pentru a-ți oferi o înțelegere profundă a limbajului Go. Vei lucra la soluționarea unor probleme complexe, îmbunătățindu-ți abilitățile de programare și câștigând încredere în utilizarea Go în proiecte de orice complexitate. Acest curs te va ajuta să dezvolți o bază solidă pentru a lucra eficient cu Go în mediul profesional.
Laborator Compatibil
Capitole
Capitol 1
Introducere în Go
Acest capitol oferă o introducere în limbajul Go, explicând structura de bază a unui program și modul de utilizare al pachetelor. Vei învăța să scrii și să execuți primul tău program „Hello, World!”, punând bazele pentru explorarea conceptelor esențiale din Go.
Capitol 2
Sintaxa de Bază și Tipurile de Date
Acest capitol acoperă sintaxa de bază a limbajului Go și tipurile de date fundamentale, cum ar fi `int`, `float`, `bool` și `string`. Prin exemple practice, vei învăța să declari și să inițializezi variabile, să utilizezi constante și să aplici conversii între tipuri, esențiale pentru orice program în Go.
Capitol 3
Structuri de Control
Acest capitol acoperă concepte fundamentale în Go pentru controlul fluxului unui program, cum ar fi declarațiile condiționale if, else if, else, buclele for și structura switch.
Capitol 4
Funcții în Go
Acest capitol acoperă structura funcțiilor în Go, inclusiv utilizarea parametrilor, valorilor de retur și funcțiilor anonime. Vei învăța să creezi funcții eficiente și modulare, esențiale pentru organizarea logicii programului.
Capitol 5
Structuri de Date Avansate
Acest capitol explorează structurile de date avansate din Go - array-uri, slices, map-uri și struct-uri - pentru stocarea și organizarea eficientă a datelor complexe.
Capitol 6
Programare Orientată pe Interfețe
Acest capitol este dedicat programării bazate pe interfețe în Go, un concept fundamental pentru a construi cod modular și reutilizabil.
Capitol 7
Concurență și Goroutines
Acest capitol introduce programarea concurentă în Go, utilizând goroutines și canale pentru a rula funcții simultan și a comunica între ele. Vei învăța să sincronizezi execuția și să gestionezi canale multiple pentru a crea aplicații performante și eficiente.
Capitol 8
Gestionarea Erorilor
Gestionarea erorilor este un aspect crucial în orice limbaj de programare, iar în Go, abordarea este simplă și explicită, prin utilizarea valorilor de eroare returnate de funcții.
Capitol 9
Organizarea Codului și Pachete
Acest modul acoperă structura de bază a unui proiect Go, cum să creăm, să importăm și să folosim pachete și bunele practici pentru organizarea eficientă a codului.
Capitol 10
Introducere în Testare
În acest capitol, vom explora cum să creăm teste pentru funcții, cum să rulăm teste și cum să folosim funcțiile de testare `testing.T`.
Capitol 11