logo OOP in C++

Cursul "OOP în C++" oferă o înțelegere completă a principiilor Programării Orientate pe Obiecte, acoperind subiecte esențiale precum clase și obiecte, constructori și destructori, încapsulare, moștenire și polimorfism, pentru a te ajuta să dezvolți aplicații robuste și scalabile în C++.


Cursul "OOP în C++" este conceput pentru a oferi o înțelegere aprofundată a Programării Orientate pe Obiecte folosind C++. Acest curs acoperă toate conceptele esențiale ale OOP, începând cu Clase și Obiecte, unde vei învăța cum să definești și să utilizezi clase pentru a crea obiecte ce modelează entități din lumea reală.

Vei explora Constructorii și Destructorii, mecanisme esențiale pentru inițializarea și curățarea resurselor asociate cu obiectele. Cursul abordează și Încapsularea, explicând cum să protejezi datele interne ale unei clase și să expui doar interfețele necesare pentru interacțiune.

Moștenirea îți va permite să reutilizezi și să extinzi funcționalitatea claselor existente, iar Polimorfismul îți va arăta cum să creezi sisteme flexibile care pot trata obiecte de diferite tipuri într-un mod unificat. De asemenea, vei învăța despre Abstracție, prin care vei ascunde complexitatea detaliilor de implementare și vei expune doar funcționalitatea esențială.

Prin exemple practice și explicații detaliate, acest curs îți va oferi toate instrumentele necesare pentru a deveni un programator competent în C++ folosind paradigma OOP.

Laborator Compatibil



Capitole

Capitol 1

Introducere în OOP

* Conceptul de OOP și avantajele sale * Diferențele dintre programarea procedurală și OOP

Capitol 2

Clase și Obiecte

Declarația și definiția unei clase Membrii unei clase: atribute (variabile de instanță) și metode (funcții membre) Obiecte: instanțierea claselor

Capitol 3

Constructori și Destructori

Constructori: tipuri (implicit, parametrizat, de copiere) Destructor și utilizarea acestuia Inițializarea membrilor clasei

Capitol 4

Încapsulare

Atribute private și publice Metode getter și setter Beneficiile încapsulării

Capitol 5

Moștenire

Moștenire simplă și multiplă Tipuri de moștenire: publică, protejată, privată Clase de bază și clase derivate Constructorii și destructorii în contextul moștenirii

Capitol 6

Polimorfism

Polimorfism la timp de compilare (suprasarcină de funcții și operatori) Polimorfism la timp de execuție (metode virtuale, suprascriere) Clasa de bază abstractă și metode virtuale pure

Capitol 7

Abstractizare

Clase abstracte și metode virtuale pure Interfața și implementarea acesteia

Capitol 8

Operatori Supraîncărcați

Capitol 9

Șabloane(Templates)

Capitol 10

STL și containere

Introducere în STL Utilizarea containerelor STL (vector, list, map, etc.) Algoritmi STL și iteratori

Capitol 11

C++ OOP Exam

Acesta este un test conceput pentru a evalua cunoștințele fundamentale și abilitățile practice ale programatorilor în Programarea Orientată pe Obiecte (OOP) utilizând limbajul C++. Testul acoperă concepte cheie precum clase și obiecte, moștenire, polimorfism, încapsulare și abstractizare, verificând atât înțelegerea teoretică, cât și aplicarea practică a acestor principii în C++.