logo Python Battleship

Acest tutorial vă ghidează prin procesul de implementare a unui joc de Battleship în Python, folosind biblioteca Pandas pentru a modela tabla de joc ca o matrice 5x5.


Codul include și clase pentru jucători, precum și logica jocului, controlată de clasa BattleshipGame. Veți învăța cum să gestionați atât loviturile jucătorului, cât și pe cele ale unui bot controlat programatic, prin metode ce folosesc liste pentru a urmări istoricul loviturilor. Tutorialul explorează și metodele de verificare a stării jocului și determinarea câștigătorului atunci când toate navele unui jucător sunt distruse. Explicațiile sunt detaliate, fiecare bloc de cod fiind analizat pentru a oferi o înțelegere profundă a modului în care funcționează jocul.

Laborator Compatibil

Pentru a scrie un comentariu, trebuie să fii autentificat.

Intra in cont